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{"en":"Off Hand Critical Strike Chance","cn":"보조 무기 치명타 확률"}
{"en":"Totem Life increase","cn":"토템 생명력 증가"}
{"en":"Additional Maximum Physical Damage","cn":"추가 최대 물리 피해"}
{"en":"Local Maximum Added Fire Damage","cn":"특정 최대 추가 화염 피해"}
{"en":"Elemental Damage With Attack Skills +%","cn":"공격 스킬 시전 시 원소 피해 +%"}
{"en":"Base Stun Threshold Reduction +%","cn":"기본 기절 한계치 감소 +%"}
{"en":"Freeze avoidance","cn":"동결 긴급회피"}
{"en":"Local Accuracy Rating +%","cn":"특정 정확도 +%"}
{"en":"Local Maximum Added Cold Damage","cn":"특정 최대 추가 냉기 피해"}
{"en":"Power Charges","cn":"권능 충전"}
{"en":"Trap Duration increase","cn":"덫 지속시간 증가"}
{"en":"Skill Placed as Trap","cn":"스킬을 덫 형태로 시전"}
{"en":"Claw Damage","cn":"클로 피해"}
{"en":"Off Hand Accuracy Rating","cn":"보조 무기 정확도"}
{"en":"Evasion Rating increase per Frenzy Charge","cn":"격분 충전 당 회피 증가"}
{"en":"Frenzy Charge duration increase","cn":"격분 충전 지속시간 증가"}
{"en":"Arrows Fired","cn":"발사한 화살"}
{"en":"Local Flask Life to Recover","cn":"특정 플라스크 생명력 회복"}
{"en":"Weapon Elemental Damage +%","cn":"무기 원소 피해 +%"}
{"en":"Local Recharge On Take Crit","cn":"치명타 피격 시 특정 재충전"}
{"en":"Immune to Physical Damage","cn":"물리 피해 면역"}
{"en":"Main Hand Weapon Type","cn":"주 무기 유형"}
{"en":"Dodge chance per Frenzy Charge","cn":"격분 충전 당 완벽회피 확률"}
{"en":"Base Skill Area Of Effect +%","cn":"기본 스킬 효과 범위 +%"}
{"en":"Blocking while Dual Wielding","cn":"쌍수 사용 시 막기"}
{"en":"Chance to Block Attacks","cn":"공격 막기 확률"}
{"en":"Staff Block %","cn":"지팡이 막기 %"}
{"en":"Chill Duration Increase","cn":"냉각 지속시간 증가"}
{"en":"Mace Damage","cn":"철퇴 피해"}
{"en":"Cold Damage +%","cn":"냉기 피해 +%"}
{"en":"Accuracy Rating with Staves","cn":"지팡이 정확도"}
{"en":"Cast Speed increase per Frenzy Charge","cn":"격분 충전 당 시전 속도 증가"}
{"en":"Block Chance","cn":"막기 확률"}
{"en":"Increased Quantity of items dropped by slain monsters","cn":"사망한 몬스터가 떨어트리는 아이템 수량 증가"}
{"en":"Item Drop Slots","cn":"아이템 장착 홈"}
{"en":"Taking DoT based on a % of max life should not be scaled by this stat.","cn":"최대 생명력 % 기준으로 받는 지속 피해에 해당 수치는 영향을 주지 않음"}
{"en":"Local Physical Damage Reduction Rating +%","cn":"특정 물리 피해 감소 등급 +%"}
{"en":"Lightning Damage Reflected to any Enemy Hit","cn":"적에게 피격 시 번개 피해 반사"}
